單項選擇題人們對單純“藝術(shù)品”的判斷,主要因為其()
A.實用
B.既實用又美觀
C.滿足精神上的審美需求
D.可供人玩耍
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1.單項選擇題關(guān)于藝術(shù)發(fā)生之“游戲說”,最初提出者是()
A.英國哲學家斯賓塞
B.德國思想家席勒
C.德國哲學家黑格爾
D.俄國的普列漢諾夫
2.單項選擇題電影中的“蒙太奇”一詞,來源于()
A.古希臘雕刻
B.意大利古典歌劇
C.法國古典繪畫
D.法國建筑學
3.單項選擇題現(xiàn)代攝影術(shù)發(fā)明于()
A.1839年
B.1845年
C.1856年
D.1875年
4.單項選擇題舞蹈的主要表現(xiàn)手段是()
A.人體動作
B.手勢
C.旋律
D.節(jié)奏
5.單項選擇題音樂藝術(shù)的實體是()
A.樂器
B.樂曲
C.樂譜
D.樂手
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()是迄今所發(fā)現(xiàn)的最早人類制作的石器工具。
題型:單項選擇題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
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以下關(guān)于敘事散文的說法正確的是()
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審美教育是以()的形式來實現(xiàn)的。
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認為印象派一味探索光與色,美術(shù)便陷入了失去強烈而富于熱情的表現(xiàn)力的危險之中的藝術(shù)家是()。
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影視藝術(shù)對傳統(tǒng)藝術(shù)有怎樣的影響?
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“話語材料”構(gòu)成了文學作品的材料層,是最為外在顯現(xiàn)出來的部分。
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社會生活的發(fā)展在藝術(shù)作品內(nèi)容方面引起變革后,就必然要求創(chuàng)造適應(yīng)新內(nèi)容的()。
題型:多項選擇題