單項(xiàng)選擇題關(guān)系到國家文化主權(quán)、文化安全和社會(huì)穩(wěn)定的文化產(chǎn)品是()。
A.公益性文化產(chǎn)品
B.經(jīng)營性文化產(chǎn)品
C.混合性文化產(chǎn)品
D.單一性文化產(chǎn)品
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1.單項(xiàng)選擇題投資市場(chǎng)從廣義上講就是()。
A.資本 市場(chǎng)
B.消費(fèi)市場(chǎng)
C.授權(quán)市場(chǎng)
D.基金市場(chǎng)
2.單項(xiàng)選擇題品牌資產(chǎn)在企業(yè)間通過產(chǎn)業(yè)業(yè)務(wù)鏈的合作,繼續(xù)強(qiáng)化現(xiàn)有產(chǎn)品的提升策略是()。
A.品牌延伸戰(zhàn)略
B.品牌聯(lián)盟
C.品牌授權(quán)
D.品牌特許經(jīng)營
3.單項(xiàng)選擇題1973年美國社會(huì)學(xué)家丹尼爾·貝爾指出,在“后工業(yè)化社會(huì)”,經(jīng)濟(jì)部門的重點(diǎn)將由傳統(tǒng)的物品生產(chǎn)轉(zhuǎn)向()。
A.網(wǎng)絡(luò)業(yè)
B.服務(wù)業(yè)
C.信息產(chǎn)業(yè)
D.高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)
4.單項(xiàng)選擇題2000年,電子游戲軟件創(chuàng)收居世界第一位的國家是()。
A.日本
B.韓國
C.美國
D.印度
5.單項(xiàng)選擇題美國品牌專家瓊斯認(rèn)為,品牌區(qū)別于一般產(chǎn)品的重要內(nèi)容是品牌的()。
A.附加價(jià)值
B.實(shí)用價(jià)值
C.功能價(jià)值
D.識(shí)別價(jià)值
最新試題
從所有者角度看,我國的文化企業(yè)主要包括國有大型企業(yè)集團(tuán)和()。
題型:單項(xiàng)選擇題
社會(huì)發(fā)展的根本性增長是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
簡述文化資源轉(zhuǎn)化為資本的必備條件。
題型:問答題
我國對(duì)新聞媒體的市場(chǎng)準(zhǔn)入制度體現(xiàn)了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
中國政府授予中國電影總公司特許權(quán),以確保國家對(duì)該領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。這種制度性安排屬于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
文化系統(tǒng)構(gòu)成的“四分法”認(rèn)為,構(gòu)成整體文化符號(hào)系統(tǒng)的各部分是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
試論我國文化投資主體的現(xiàn)狀。
題型:問答題
提出文化產(chǎn)業(yè)構(gòu)成的同心圓模式的著作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
試述健全文化監(jiān)管法律體系的必要性。
題型:問答題
文化產(chǎn)業(yè)政策管理的主體是()。
題型:單項(xiàng)選擇題