多項(xiàng)選擇題20世紀(jì)初,在歐洲設(shè)計(jì)界推行現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)觀念的流派和組織有()

A.英國(guó)手工行會(huì)
B.德國(guó)工業(yè)同盟
C.俄國(guó)構(gòu)成主義
D.荷蘭風(fēng)格派
E.美國(guó)芝加哥學(xué)派


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1.多項(xiàng)選擇題美感的特征包括()

A.美的材料質(zhì)感
B.美的距離感
C.美的模糊感
D.美的審視感
E.美的不確定感

2.多項(xiàng)選擇題從設(shè)計(jì)誤區(qū)的類型看,有()幾種惡劣現(xiàn)象

A.虛張聲勢(shì)
B.瞞天過(guò)海
C.美人搖扇
D.空手套狼
E.繁文縟節(jié)

3.多項(xiàng)選擇題從手工業(yè)生產(chǎn)的形態(tài)看,手工藝設(shè)計(jì)的類型包括()

A.制陶
B.編織
C.民間美術(shù)
D.特種工藝
E.刺繡

4.多項(xiàng)選擇題以下屬于市場(chǎng)定位的方式有()

A.消費(fèi)者與定位
B.同行業(yè)與定位
C.政策與定位
D.設(shè)計(jì)家與定位

5.單項(xiàng)選擇題省略背景性資料,直接以結(jié)果論證的寫作文本方式是()

A.問(wèn)題式
B.歸納式
C.效果式
D.列舉式

最新試題

設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

具有無(wú)法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢(shì),是我國(guó)家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)思維做出概念性界定的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

中國(guó)第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國(guó)際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺(jué)和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題