A.人體工學(xué)
B.產(chǎn)品語意學(xué)
C.設(shè)計心理學(xué)
D.價值工程
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A.歷史回顧期
B.深入和反省期
C.初創(chuàng)期
D.飛躍期
A.管理創(chuàng)意
B.活動創(chuàng)意
C.產(chǎn)品創(chuàng)意
D.公關(guān)創(chuàng)意
A.“少即是多”
B.“形式服從功能”
C.“少即是乏味”
D.“機器美學(xué)”
A.哥特式建筑
B.拜占庭式建筑
C.羅馬式建筑
D.洛可可式建筑
A.《呂氏春秋》
B.《考工記》
C.《天工開物》
D.《園冶》
最新試題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調(diào)()的設(shè)計目標(biāo)。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計與視覺傳達(dá)設(shè)計兩個領(lǐng)域。
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
視覺傳達(dá)設(shè)計的核心與首要目的是()。
()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
傳播是通過()來建構(gòu)意義。