填空題造物活動可以不考慮美不美的問題,但不能不考慮()的問題。
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在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
設計批評的對象既可以是設計現(xiàn)象,又可以是()。
題型:單項選擇題
視覺傳達設計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
支持綠色產(chǎn)品設計的核心是()。
題型:單項選擇題
下列屬于中國當代設計評價坐標系之一的是()。
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
瓦薩里在全面討論設計這一概念時,認為“設計是三項藝術:建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
()的設計理念,就是要避免設計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設計師要注意設計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
題型:單項選擇題
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:單項選擇題