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A.市場(chǎng)滲透戰(zhàn)略
B.水平多角化戰(zhàn)略
C.市場(chǎng)開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略
D.產(chǎn)品開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略
E.水平一體化戰(zhàn)略
A.使用效果
B.產(chǎn)品質(zhì)量
C.產(chǎn)品價(jià)格
D.使用者數(shù)量
E.使用頻率
A.市場(chǎng)成長(zhǎng)率
B.市場(chǎng)吸引力
C.相對(duì)市場(chǎng)份額
D.業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)
E.企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力
A.競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)
B.顧客群
C.顧客需要
D.技術(shù)
E.企業(yè)規(guī)模
A.可行性
B.創(chuàng)造性
C.預(yù)知性
D.效益性
E.權(quán)變性
最新試題
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購(gòu)買(mǎi)決策。
釣魚(yú)愛(ài)好者打開(kāi)社交軟件,推送廣告總是魚(yú)竿,這屬于大規(guī)模定制。
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對(duì)不那么重要。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
小公司一旦陷入利基市場(chǎng),就很難再與大企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣(mài),這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。