判斷題進程互斥指并發(fā)諸進程必須以互斥方式訪問臨界資源。
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2.單項選擇題對于兩個并發(fā)進程,設互斥信號量mmm的初始值為1,若mmm=0,則()。
A.表示沒有進程進入臨界區(qū)
B.表示有一個進程進入臨界區(qū)
C.表示有三個進程進入臨界區(qū)
D.表示有兩個進程進入臨界區(qū)
3.單項選擇題若PV操作的信號量S初值為3,當前值為-1,則表示有()等待進程。
A.0個
B.1個
C.2個
D.3個
4.單項選擇題按照作業(yè)到達的先后次序調(diào)度作業(yè),并且是非搶占的調(diào)度算法是指()調(diào)度算法。
A.先進先出
B.最短進程優(yōu)先
C.時間片輪轉(zhuǎn)
D.優(yōu)先級
5.單項選擇題在多進程的系統(tǒng)中,為了保證公共變量的完整性,每一個進程應互斥進入臨界段。所謂臨界段是指()。
A.緩沖區(qū)
B.數(shù)據(jù)區(qū)
C.代碼段
D.以上都不對
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()方法能夠有效改善系統(tǒng)的抖動問題。
題型:單項選擇題
對于處理器調(diào)度中的高響應比優(yōu)先調(diào)度算法,通常影響響應比的主要因素可以是()
題型:單項選擇題
MS-DOS中用于改變當前子目錄的命令是()
題型:單項選擇題
當進程等待占用處理機時,稱該進程為(),交換技術(shù)是把處于()的進程換出(進)內(nèi)存。
題型:填空題
不影響多級反饋隊列調(diào)度算法的性能是()
題型:單項選擇題
操作系統(tǒng)中的三級調(diào)度是指()。
題型:單項選擇題
下述內(nèi)存分配算法中,()更容易產(chǎn)生無法利用的碎片。
題型:單項選擇題
使用Pv操作不能改變的變量是()
題型:多項選擇題
進行存儲區(qū)拼接是為了滿足作業(yè)對()的要求。
題型:單項選擇題
為了解決碎片問題,可采用一種方法,將內(nèi)存中的所有作業(yè)進行移動,使原來分散的多個小分區(qū)拼接成一個大分區(qū),這種方法稱為()。
題型:單項選擇題