單項選擇題計算機軟件是指計算機系統(tǒng)中的程序、數(shù)據(jù)及其文檔,其中程序的實質(zhì)是()。

A.一個可執(zhí)行文件
B.一串計算機指令序列
C.程序設計語言編寫的代碼
D.系統(tǒng)軟件


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6.單項選擇題在面向過程的程序設計中,首先要考慮的是(1),其解決問題的單位一般為(2)??瞻祝?)處應選擇()

A.問題解決的步驟
B.問題的結(jié)構(gòu)
C.問題所需資源
D.問題的模塊化設計

最新試題

基于構(gòu)件的開發(fā)中,軟件開發(fā)的重點是(1)。構(gòu)件的獲取有多種途徑,其中以下(2)不是構(gòu)件獲取的途徑??瞻祝?)處應選擇()

題型:單項選擇題

面向?qū)ο蟪绦蛟O計中,用(1)來描述具有相同屬性和行為的對象集合,對象間相互聯(lián)系和相互作用采用(2)實現(xiàn)。空白(1)處應選擇()

題型:單項選擇題

在網(wǎng)頁中,使用(1)標記來完成超級鏈接,(2)標記用于插入圖片??瞻祝?)處應選擇()

題型:單項選擇題

設某棵二叉樹的中序遍歷序列為ABCD,前序遍歷序列為CABD,則后序遍歷該二叉樹得到序列為()。

題型:單項選擇題

設數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)A=(D,R),其中D={1,2,3,4),R={r},r.={,,,},則數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)A是()。

題型:單項選擇題

在面向?qū)ο蟪绦蛟O計中,多態(tài)機制的作用是()。

題型:單項選擇題

棧和隊列都是特殊的線性表,其共同點是(1)。棧的插入和刪除操作在(2)進行。假如一個棧的輸入序列為123,則不可能是棧的輸出序列的是(3)??瞻祝?)處應選擇()

題型:單項選擇題

代碼可重用性一直是軟件開發(fā)所追求的,在面向?qū)ο蟪绦蛟O計中,()機制為編程人員提供了重復利用程序資源的一種途徑。

題型:單項選擇題

樹是一種非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其最適合用來表示(1)。二叉樹是一種特殊的樹,一顆二叉樹的第k層的結(jié)點數(shù)最多為(2)??瞻祝?)處應選擇()

題型:單項選擇題

在函數(shù)的相互調(diào)用過程中,主調(diào)函數(shù)中的實參和被調(diào)函數(shù)中的形參()。

題型:單項選擇題