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問答題
【簡答題】常見信息技術(shù)課堂上教師和學生問答:“今天我們學習××內(nèi)容好不好?”“好?!薄啊痢镣瑢W的作品漂亮嗎?”“漂亮?!碧釂柺墙虒W基本功之一,提問的目的有哪些?提問哪些學生?如果學生回答與你期望的答案不同甚至相反,你將如何處理?題目中展示的教師提問合適嗎?
答案:
課堂提問是組織課堂教學的中心環(huán)節(jié)。精彩的提問是誘發(fā)學生思維的發(fā)動機,能開啟學生的大門,提高課堂教學效率和師生情感的交流,...
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問答題
【簡答題】開學初,若詢問100名學生:“你喜歡計算機和網(wǎng)絡嗎?”會有99人說“喜歡!”但經(jīng)過一段時間信息技術(shù)教學后,作出肯定回答的學生可能越來越少,請分析導致這種情況的原因,并說說解決的對策。
答案:
原因:(1)主要原因還是信息技術(shù)教師本身的問題,要么是教學方法不合適,要么是教學態(tài)度不夠好,導致學生對信息技術(shù)課程的興趣...
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問答題
【簡答題】興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大限度地激發(fā)學生的學習興趣。請結(jié)合信息技術(shù)教學實際,談談創(chuàng)設情境導入運用的策略和技巧。
答案:
(1)情境的創(chuàng)設要適合學生生活經(jīng)驗,讓學生喜聞樂見,產(chǎn)生興趣。
(2)情境的創(chuàng)設應簡單而實用,讓學生易于接受并...
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