A、非常對(duì)立而又有共性
B、是色彩的最后抽象
C、能夠用來表達(dá)富有哲理的東西
D、其中黑色代表虛無(wú),白色代表永恒
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A、灰色
B、白色
C、黑色
D、以上答案全部屬于無(wú)色系列
A、色彩基調(diào)和明度
B、色彩基調(diào)和配色
C、明度和配色
D、明度和彩度
A、原色配合
B、同類色配合
C、補(bǔ)色配合
D、冷暖配合
A、用色鮮艷
B、各種顏色混雜
C、用色單純
D、以上說法都可以
A、工業(yè)產(chǎn)品的造型
B、工業(yè)產(chǎn)品的色彩
C、工業(yè)產(chǎn)品的圖案
D、工業(yè)產(chǎn)品的裝潢
最新試題
具有無(wú)法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國(guó)際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢(shì),是我國(guó)家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。