A.像素
B.點(diǎn)陣
C.向量
D.曲線
你可能感興趣的試題
A.手繪
B.矢量
C.點(diǎn)陣
D.曲線
A.矢量圖形
B.像素圖形
C.點(diǎn)陣圖形
D.位圖圖形
A.矢量圖形被縮放時,對象能夠維持原有的清晰度以及彎曲度
B.矢量圖形被縮放時,對象不能夠維持原有的清晰度
C.矢量圖形是由一條條的直線和曲線構(gòu)成
D.用矢量方法繪制出來的圖形叫像素圖形
E.矢量又叫向量,是一種面向?qū)ο蟮幕跀?shù)學(xué)方式的繪圖方式
A.Potoshop
B.Pagemake
C.CorelDRAW
D.Flash
A.平面
B.矢量
C.點(diǎn)陣
D.曲線
A.CorelDRAW
B.Illustrator
C.Freehand
D.Photoshop
A.CorelDRAW
B.Illustrator
C.Freehand
D.Photoshop
E.Pagemake
A.CorelDRAW
B.Illustrator
C.Freehand
D.Photoshop
E.Pagemake
A.節(jié)點(diǎn)是組成曲線的基本元素
B.節(jié)點(diǎn)是可拖動的支點(diǎn)
C.節(jié)點(diǎn)不能移動
D.節(jié)點(diǎn)的類型有尖突節(jié)點(diǎn)和平滑節(jié)點(diǎn)
E.節(jié)點(diǎn)可以增加或減少
A.平滑節(jié)點(diǎn)
B.尖突節(jié)點(diǎn)
C.對稱節(jié)點(diǎn)
D.垂直節(jié)點(diǎn)
E.彎曲節(jié)點(diǎn)
最新試題
點(diǎn)是一種絕對的狀態(tài),一般它呈圓形。
廣告目標(biāo)策劃的要求有()
以下方法中()可以培養(yǎng)聚合思維能力。
圖形創(chuàng)意的原則是()
標(biāo)志和語言文字不同,沒有說明功效。
點(diǎn)、線、面在不同組合形態(tài)下都會產(chǎn)生視錯覺現(xiàn)象。
利用一方事物來說明另一方事物,這是借喻的表現(xiàn)手法。
廣告心理學(xué)就是探索廣告活動與消費(fèi)者相互作用過程中產(chǎn)生的()科學(xué)。
廣告是傳播過程,這個過程的核心就是“說什么”和“怎么說”,前者涉及策略,后者則涉及表現(xiàn)。
設(shè)計靈感的源泉是來自()