判斷題使用C#語(yǔ)言進(jìn)行編程時(shí),觀察者模式的缺點(diǎn):運(yùn)行效率較低,一個(gè)被觀察者,很多個(gè)觀察者時(shí),開發(fā)代碼和調(diào)試會(huì)比較復(fù)雜
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()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
題型:判斷題
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題