A.合并場(chǎng)景
B.直接復(fù)制場(chǎng)景
C.添加場(chǎng)景
D.刪除場(chǎng)景
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A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具
A.舞臺(tái)的大小和幀頻率設(shè)置
B.屬性的大小和時(shí)間軸設(shè)置
C.動(dòng)作面板的拉出和折疊
D.補(bǔ)間動(dòng)畫的速度和類型
A.單色、直線漸變、徑向漸變、紋理
B.單色、直線漸變、紋理、圖案
C.單色、徑向漸變、紋理、位圖
D.單色、直線漸變、徑向漸變、位圖
A.顏色,圖層
B.筆刷,庫(kù)
C.顏色,庫(kù)
D.筆刷,填充
A.96
B.100
C.120
D.無限大
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。