A、只有同時使用對象、類、繼承的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?br /> B、只有同時使用對象、繼承和消息的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?br /> C、只有同時使用對象、類、繼承和消息的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?br /> D、只有同時使用對象、類和消息的方法,才是真正面向?qū)ο蟮姆椒?/p>
A、程式化程序設計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式 B、結(jié)構(gòu)化程序設計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式 C、面向?qū)ο蟮某霭l(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式 D、模塊化程序設計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式
A、C B、Visual Basic C、VisualC++ D、Delphi