單項選擇題早期的游戲理論對兒童游戲的實質(zhì)有著不同的解釋,強(qiáng)調(diào)游戲是兒童從行動中獲得機(jī)體愉快的手段,持這種觀點的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
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1.單項選擇題早期的游戲理論對兒童游戲的實質(zhì)有著不同的解釋,認(rèn)為游戲是兒童借以發(fā)泄體內(nèi)過剩精力的一種方式,持這種觀點的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
4.單項選擇題個體大腦重量基本上接近成人水平,是在()
A、1歲
B、3歲
C、7歲
D、14歲
5.單項選擇題嬰兒出現(xiàn)真正意義上的同伴交往行為是()
A、3個月
B、6個月
C、10個月
D、1歲
最新試題
學(xué)前兒童創(chuàng)造想象開始出現(xiàn)的年齡一般是()
題型:單項選擇題
什么是水果,幼兒說蘋果是水果,這種定義水果的類型被稱之為直指型,一般發(fā)生在()的幼兒身上。
題型:單項選擇題
幼兒持續(xù)注意一個知覺對象的時間比較短,這體現(xiàn)了他們()的局限性。
題型:單項選擇題
無意想象需要意志努力,意識水平比較高。
題型:判斷題
吉布森的視崖實驗是為了證明嬰兒具有()知覺。
題型:單項選擇題
個體什么時候獲得“左右”相對性的認(rèn)識()
題型:單項選擇題
13個月大的寶寶看到眼前的東西消失了會主動尋找,這是因為該時期他們已獲得()
題型:單項選擇題
以下空間方位知覺中獲得最晚的是()
題型:單項選擇題
()的幼兒能夠點數(shù)后說出物體總數(shù),具備了數(shù)群概念,能認(rèn)識第幾和前后順序,能按數(shù)取物,能應(yīng)用實物進(jìn)行數(shù)的組成和分解開始做簡單的實物運(yùn)算。
題型:單項選擇題
伙伴關(guān)系發(fā)展的階段是()
題型:單項選擇題