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A.判定scrum
B.允許繼續(xù)比賽
C.判敵隊(duì)罰踢
D.判敵隊(duì)自由踢
A.敵隊(duì)隊(duì)員單膝著地
B.敵隊(duì)隊(duì)員單膝壓在另一位倒地球員身上
C.敵隊(duì)隊(duì)員單手撐地
D.敵隊(duì)隊(duì)員沒(méi)有依賴其他任何身體部位支撐重量
A.判敵隊(duì)自由踢
B.判敵隊(duì)罰踢
C.判定scrum
D.不處理
A.判敵隊(duì)自由踢
B.判敵隊(duì)罰踢
C.判達(dá)陣
D.判在5公尺線scrum
A.被tackle球員繼續(xù)持球
B.被tackle球員朝敵隊(duì)陣線的方向釋放球
C.被tackle球員朝自己陣線的方向推球行
D.tackler球員立即離開(kāi)tackle
最新試題
在十九歲未滿組級(jí)變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠(yuǎn)?()
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()
scrum的頂架程序是:()。
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
有球員在scrum中被揚(yáng)升懸空,裁判員該如何處理?()
在十九歲未滿組級(jí)比賽中,在何種情況下,被傷代的球員可以在比賽中回到賽場(chǎng)?()
如果十九歲未滿組級(jí)比賽兩隊(duì)平分,裁判員可以允許延時(shí)加賽。
反攻踢后,球沒(méi)有越過(guò)22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()