A、Ctrl+A
B、Shift+A
C、Ctrl+D
D、Shift+D
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A、1x1
B、2x2
C、3x3
D、4x4
A、可以改變路徑的填充
B、可以擦除路徑的一部分
C、可以將一個(gè)路徑切成兩個(gè)或多個(gè)路徑
D、可以重新繪制路徑
A、選擇鉛筆工具,雙擊其中一個(gè)路徑的端點(diǎn),將指針移動(dòng)到另一個(gè)路徑的端點(diǎn)并雙擊
B、選擇鋼筆工具,雙擊其中一個(gè)路徑的端點(diǎn),將指針移動(dòng)到另一個(gè)路徑的端點(diǎn)并雙擊
C、選擇鉛筆工具,單擊其中一個(gè)路徑的端點(diǎn),將指針移動(dòng)到另一個(gè)路徑的端點(diǎn)并單擊
D、選擇鋼筆工具,單擊其中一個(gè)路徑的端點(diǎn),將指針移動(dòng)到另一個(gè)路徑的端點(diǎn)并單擊
A、當(dāng)選擇一個(gè)動(dòng)畫(huà)元件時(shí),它有一個(gè)唯一的定界框但并未附加了元件移動(dòng)方向的運(yùn)動(dòng)路徑
B、運(yùn)動(dòng)路徑上的綠點(diǎn)表示起始點(diǎn)
C、路徑上的藍(lán)點(diǎn)代表幀
D、路徑上的紅點(diǎn)表示結(jié)束點(diǎn)
A、可以獲得凹陷的斜角
B、可以獲得發(fā)光的外觀
C、可以獲得凸起的斜角
D、A和C都正確
最新試題
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
Fireworks指針工具的作用是()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
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