A.小球的移動可以在一個圖層上完成
B.小球每次移動都要創(chuàng)建一個新的圖層
C.可以先畫好路徑,并讓小球按照事先畫好的路徑軌跡進(jìn)行移動
D.爆炸的過程中因為涉及到形狀的變化,每一次形狀的改變都必須創(chuàng)建一個新的圖層
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A.可以建立一圓形軌跡,制作出第一幀和最后一幀,然后使用動畫幀過渡按鈕,設(shè)定過度的幀數(shù),得到運動的圓形軌跡
B.可以運用輔助線定位圓形軌跡的中心點,錄制動作,使小球按照中心點復(fù)制并旋轉(zhuǎn)一定的角度,從而得到整個小球運動的圓形軌跡
C.每一個小球運動的幀必須是單獨的一個圖層
D.每一個小球的運動的幀都必須逐幀調(diào)整
A.切片是矩形的,而圖象映射可以是任意形狀的
B.切片上可以設(shè)置鏈接,而圖象映射不可以設(shè)置鏈接
C.切片是以切片為單位保存圖象,而圖象映射保存為單一圖象
D.切片和圖象映射完全相同
A.切片選取工具
B.直接選取工具
C.移動工具
D.選擇工具
A.矩形
B.圓形
C.多邊不規(guī)則形
D.菱形
A.TIFF
B.JPEG
C.PSD
D.GIF
最新試題
分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(即像素)的多少。分辨率有很多種,可以分為()、()、()、位分辨率、和輸出分辨率。
()按鈕用于記錄一個新動作,處于記錄狀態(tài)時,該按鈕呈()顯示。
使用吸管工具在圖像窗口中進(jìn)行顏色取樣時,單擊可以選?。ǎ?,而按下Alt鍵單擊可以選?。ǎ?。
選擇()菜單中的()命令,或者按下()鍵可以顯示圖層面板。
封面和招貼畫等一些印刷品的最終成品尺寸與實際尺寸不一樣,印刷前的設(shè)計作品的尺寸要比印刷后的作品實際尺寸(),因為印刷后的作品在4調(diào)邊上都會被()大約3mm左右的寬度,這個寬度就是所謂的()。
使用()和()可以分別產(chǎn)生清晰和模糊的圖像效果。()的原理是降低圖像相鄰像素之間的反差,使圖像的邊界和區(qū)域變得柔和,而()它是增大圖像相鄰像素間的反差,從而使圖像看起來清晰明了。
選擇實際像素命令可使窗口以100?的比例顯示,與雙擊()工具的作用相同。
要顯示畫筆面板,可以按()鍵,或者選擇窗口菜單中的()命令。
選框工具是建立選擇區(qū)域時最常用的一種工具,主要用于創(chuàng)建規(guī)則形狀的選擇區(qū)域。選擇工具包括()、()、()和()。
Photoshop中提供了兩種發(fā)光效果,分別是()和()。