A.分區(qū)
B.分段
C.段頁
D.分頁
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A.CPU
B.內(nèi)存
C.磁盤
D.磁帶機
A.各類資源的平衡利用
B.就緒隊列中進程的數(shù)目
C.系統(tǒng)的處理能力
D.系統(tǒng)對響應(yīng)時間的要求
A.等待I/O操作完成的時間
B.作業(yè)在外存后備隊列上等待作業(yè)調(diào)度的時間
C.進程在CPU上執(zhí)行時間
D.進程在就緒隊列上等待進程調(diào)度的時間
A.處理機對請求信息進行處理的時間
B.從鍵盤輸入的請求信息傳送到處理機的時間
C.所形成的響應(yīng)回送到終端顯示器的時間
D.用戶查看響應(yīng)回送到的信息的時間
A.先來先服務(wù)調(diào)度算法
B.高響應(yīng)比優(yōu)先調(diào)度算法
C.優(yōu)先權(quán)調(diào)度算法
D.短作業(yè)優(yōu)先調(diào)度算法
最新試題
下列關(guān)于狀態(tài)轉(zhuǎn)換的條件及發(fā)生狀態(tài)的轉(zhuǎn)換敘述中,說法錯誤的是()。
在分頁虛擬存儲管理方式中,淘汰不再使用或最遠的將來才使用的頁面,該算法是()。
()要求主存空間分配具有連續(xù)性。
為了解決碎片問題,可采用一種方法,將內(nèi)存中的所有作業(yè)進行移動,使原來分散的多個小分區(qū)拼接成一個大分區(qū),這種方法稱為()。
在請求分頁系統(tǒng)中,分頁是由()實現(xiàn)的。
以下有關(guān)進程的描述中,錯誤的是()
在操作系統(tǒng)中引起進程調(diào)度的主要原因有原語操作,發(fā)生某事件和()等。
頁式存儲管理中,以塊為單位進行內(nèi)存分配,作業(yè)信息可按頁分散在內(nèi)存()的內(nèi)存塊中。
計算時間短的作業(yè)優(yōu)先算法不能實現(xiàn)的有()
最基本的通信原語有SEND和()。