單項選擇題在Unix系統(tǒng)中,處于()狀態(tài)的進程最容易被執(zhí)行。
A.輔存睡眠
B.內(nèi)存睡眠
C.內(nèi)存就緒
D.輔存就緒
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1.單項選擇題只作用于一個進程一次的原語是()。
A.創(chuàng)立
B.解掛
C.阻塞
D.掛起
2.單項選擇題在WindowsNT中()可以處于就緒狀態(tài)。
A.進程
B.線程
C.程序
D.作業(yè)
3.單項選擇題進程依靠()從阻塞狀態(tài)過渡到就緒狀態(tài)。
A.程序員的命令
B.系統(tǒng)服務(wù)
C.等待下一個時間片到來
D.合作進程的喚醒
4.單項選擇題進程的控制信息和描述信息存放在()。
A.JCB
B.PCB
C.AFT
D.SFT
5.單項選擇題在下面的敘述中,正確的是()。
A.引入線程后,處理機只在線程間切換
B.引入線程后,處理機仍在進程間切換
C.線程的切換,不會引起進程的切換
D.線程的切換,可能引起進程的切換
最新試題
計算時間短的作業(yè)優(yōu)先算法不能實現(xiàn)的有()
題型:多項選擇題
下列關(guān)于狀態(tài)轉(zhuǎn)換的條件及發(fā)生狀態(tài)的轉(zhuǎn)換敘述中,說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
可變分區(qū)存儲管理中內(nèi)存預(yù)先(),作業(yè)裝入時,在內(nèi)存用戶空閑區(qū)內(nèi)劃分出一塊與作業(yè)大小適合的連續(xù)區(qū)域裝入。
題型:單項選擇題
不影響多級反饋隊列調(diào)度算法的性能是()
題型:單項選擇題
為了解決碎片問題,可采用一種方法,將內(nèi)存中的所有作業(yè)進行移動,使原來分散的多個小分區(qū)拼接成一個大分區(qū),這種方法稱為()。
題型:單項選擇題
()方法能夠有效改善系統(tǒng)的抖動問題。
題型:單項選擇題
下面選項中,屬于現(xiàn)代操作系統(tǒng)基本特征的是()。
題型:多項選擇題
以下有關(guān)進程的描述中,錯誤的是()
題型:單項選擇題
存儲器管理的目的是()
題型:單項選擇題
頁式存儲管理中,以塊為單位進行內(nèi)存分配,作業(yè)信息可按頁分散在內(nèi)存()的內(nèi)存塊中。
題型:單項選擇題