A.與PUSCH有關(guān),
B.與PUSCH無關(guān),
C.與PUCCH有關(guān),
D.與PUCCH無關(guān)
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A.頻域:占用所有的子載波,
B.時(shí)域:占用每個(gè)子幀的前n個(gè)OFDM符號(hào),n<=3,
C.PDCCH的信息映射到控制域中除了參考信號(hào)、PCFICH、PHICH之外的RE中,因此需先獲得PCFICH和PHICH的位置之后才能確定其位置,
D.用于發(fā)送上/下行資源調(diào)度信息、功控命令等,通過下行控制信息塊DCI承載,不同用戶使用不同的DCI資源。
A.一個(gè)長度為10ms的無線幀由2個(gè)長度為5ms的半幀構(gòu)成,
B.常規(guī)子幀由兩個(gè)長度為0.5ms的時(shí)隙構(gòu)成,長度為1ms,
C.支持5ms和10msDL?UL切換點(diǎn)周期,
D.UpPTS以及UpPTS之后的第一個(gè)子幀永遠(yuǎn)為上行
E.子幀0,子幀5以及DwPTS永遠(yuǎn)是下行,
A.常亮:版本開始運(yùn)行并試圖得到邏輯地址
B.慢閃(2s亮,2s滅)::基本進(jìn)程正在上電
C.正常閃(0.3s亮,0.3s滅):上電完畢進(jìn)入正常工作狀態(tài)
D.較慢閃(1s亮,1s滅):單板正在進(jìn)行主備預(yù)倒換
A.成對頻譜,
B.對稱頻譜
C.非成對頻譜
D.非對稱頻譜
A.安全控制,
B.尋呼消息的調(diào)度與傳輸,
C.終止由于尋呼原因產(chǎn)生的用戶平面數(shù)據(jù)包,
D.支持由于UE移動(dòng)性產(chǎn)生的用戶平面切換
最新試題
5G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的對象從傳統(tǒng)的人擴(kuò)展到()。
空間復(fù)用技術(shù)可以讓王者榮耀游戲運(yùn)行更加流暢。
關(guān)于下行MU-MIMO技術(shù),主要有多少種配置模式?()
波束賦型技術(shù)通過調(diào)整天線陣元來產(chǎn)生定向波束,實(shí)現(xiàn)無線電信號(hào)的導(dǎo)向。
LTE采用()交換實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)。
LTE前期階段要求下行速率至少達(dá)到()Mbps,上行速率達(dá)到50Mbps。
如果還沒有部署VoLTE,在LTE下面打電話的時(shí)候不能同時(shí)進(jìn)行數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)。
關(guān)于SU-MIMO技術(shù),其指的是()。
空分復(fù)用的主要思想是把一路高速的數(shù)據(jù)流分割成幾路低速的數(shù)據(jù)流,其目的是為了提交傳輸?shù)目煽啃浴?/p>
OFDM系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)發(fā)射流程模型中,不包括()。