最新試題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()
題型:單項(xiàng)選擇題
具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()
題型:單項(xiàng)選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項(xiàng)選擇題
視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項(xiàng)選擇題
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
題型:單項(xiàng)選擇題
德國是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
題型:單項(xiàng)選擇題