A、個人賽
B、接力賽
C、團體賽
D、以上都是
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A、黃色紫紅色綠色、線條、或復(fù)色
B、黃色綠色、線條、或復(fù)色紫紅色
C、綠色、線條、或復(fù)色紅色黑色
D、以上都不是
A、地表起伏、人工建筑、地面的硬度和村莊、人工物及自然水系沼澤
B、地表起伏、人工建筑、人工物及自然水系沼澤、地面的硬度和村莊
C、地表起伏、地面的硬度和村莊、人工物及自然水系沼澤、人工建筑
D、人工建筑、人工物及自然水系沼澤、地面的硬度和村莊、地表起伏
A、標定方位
B、讀圖
C、體力
D、以上都不是
A、讀卡器
B、終端
C、標志物
D、打卡器
A、不應(yīng)讓運動員觀察到賽區(qū)的全貌
B、應(yīng)讓運動員觀察到賽區(qū)的全貌
C、應(yīng)讓教練員觀察到賽區(qū)的全貌
D、不應(yīng)讓教練員觀察到賽區(qū)的全貌
最新試題
在進行地圖與實地對照時查看地圖與觀察實地存在著一定的差異。這是應(yīng)為繪制地圖本身和實地存在一定差異,實地的變異與地圖形成差異,以及查看地圖與觀察實地的認為錯覺產(chǎn)生差異。
通常定向運動路程的估量方法是按照地貌起伏程度,依據(jù)經(jīng)驗數(shù)據(jù)進行修正。
定向運動競地圖一般以實地間距300米或600米繪制一條磁北方向線。
定向越野中起點用邊長為7mm的等邊三角形標記,檢查點用直徑為5mm和6mm的兩個同心圓標記。
定向運動就是地圖的視圖、用圖和奔跑能力的綜合應(yīng)用。
定向運動是一項具有群眾性、趣味性、知識性、競爭性和軍事意義的新興體育運動項目。
連續(xù)運動法運動途中不停留,比分段運動法優(yōu)越。但運動中查看分析地圖,仍會影響運動速度。所以途中快速識圖,大有潛力可挖。
標定地圖的方法有:概略標定、指北針標定、地貌、地物的點標定、地貌、地物的線標定。
檢查點的主要功能是:構(gòu)成從開始到結(jié)束都符合定向越野技能、體能要求的各路段,然后組合成一條好的比賽路線。
個人賽是運動員單個競賽,成績?nèi)Q于個人的定向運動技能。