判斷題頭腦風(fēng)暴法是突破思維定式的一種方法。
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1.判斷題辯論賽是一種思維訓(xùn)練的游戲。
3.多項(xiàng)選擇題定式具有以下哪些特點(diǎn)?()
A.不易形成
B.不易發(fā)現(xiàn)
C.不易突破
D.陳腐老舊
4.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不是讓自己保持勇敢的方式?()
A.開(kāi)闊眼界
B.突破定式
C.追求平等
D.培養(yǎng)習(xí)慣
最新試題
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
題型:判斷題
2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
辯論全程一定要注意的最重要的一點(diǎn)是堅(jiān)守概念。
題型:判斷題
辯論不僅有利于比賽,在現(xiàn)實(shí)生活中也能使人持中守正、懂得包容。
題型:判斷題
對(duì)問(wèn)題有宏觀的考慮,并且能意識(shí)到問(wèn)題本身對(duì)自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢(shì)。
題型:判斷題
立論的深度、廣度是由看到的價(jià)值判斷的層數(shù)所決定的。
題型:判斷題
援引的使用可以使辯論的陳述更加飽滿和豐富。
題型:判斷題
辯論中的“勢(shì)”反映的是一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的趨勢(shì)。
題型:判斷題