判斷題管理信息系統(tǒng)開發(fā)的原則一般包括優(yōu)化與創(chuàng)新、實(shí)用和實(shí)效和領(lǐng)導(dǎo)參加的原則。
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數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()
題型:單項(xiàng)選擇題
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導(dǎo)性的長遠(yuǎn)計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)庫關(guān)系模式確定后可借助規(guī)范化理論進(jìn)行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()
題型:單項(xiàng)選擇題
在數(shù)據(jù)編碼的后面加一位校驗(yàn)碼,該校驗(yàn)碼是根據(jù)一定的計算方法由校驗(yàn)碼前的各位編碼計算出來的校驗(yàn)屬于()
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)庫的規(guī)范化處理過程就是按照規(guī)范化規(guī)則逐步地分析處理原有()
題型:單項(xiàng)選擇題
平衡校驗(yàn)碼根據(jù)數(shù)據(jù)之間的計算關(guān)系來檢查輸入數(shù)據(jù)的()
題型:單項(xiàng)選擇題
信息系統(tǒng)開發(fā)的成敗取決于()兩個方面,缺一不可。
題型:單項(xiàng)選擇題
對于可預(yù)測和不可預(yù)測的風(fēng)險,采?。ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負(fù)責(zé)應(yīng)用程序設(shè)計等工作的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
短小簡單,易擴(kuò)充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()
題型:單項(xiàng)選擇題