最新試題

人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。

題型:單項選擇題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

未來界面設(shè)計的邊界還將會在()方面進一步拓展。

題型:多項選擇題

車身設(shè)計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。

題型:單項選擇題

人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。

題型:判斷題

運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

在人機交互設(shè)計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設(shè)計的重要基礎(chǔ)。

題型:判斷題

人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題