單項選擇題在統(tǒng)一建模語言(UML)的基本模型中,從用戶的觀點對系統(tǒng)行為或為系統(tǒng)使用場所進行描述時可以采用()。
A.用例圖
B.狀態(tài)圖
C.活動圖
D.協(xié)作圖
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1.單項選擇題面向?qū)ο蠹夹g中,一個類因承襲另一個類的能力和特征的機制或關系,被稱為()。
A.委托
B.代理
C.繼承
D.封裝
2.單項選擇題在面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,實現(xiàn)對象與對象間相互合作的通信載體,是連接對象的紐帶,這個術語是指()。
A.對象
B.類
C.屬性
D.消息
5.問答題簡述系統(tǒng)切換的含義及方法。
最新試題
代碼設計是實現(xiàn)信息管理的一個前提條件,其主要任務就是要提供給信息系統(tǒng)所需使用的()
題型:單項選擇題
數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()
題型:單項選擇題
平衡校驗碼根據(jù)數(shù)據(jù)之間的計算關系來檢查輸入數(shù)據(jù)的()
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對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()
題型:單項選擇題
數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()
題型:單項選擇題
隨著計算機遠程通信要求的不斷提高和通信技術的不斷發(fā)展,廣域網(wǎng)目前大多數(shù)采用以分組交換為基礎的數(shù)據(jù)通信網(wǎng),可以實現(xiàn)較高性能的()
題型:單項選擇題
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
題型:單項選擇題
測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()
題型:單項選擇題
對于可預測和不可預測的風險,采?。ǎ?/p>
題型:單項選擇題