最新試題
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()
題型:單項選擇題
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責硬件操作和信息處理等工作的是()
題型:單項選擇題
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
題型:單項選擇題
采用目測的方法檢查輸入數(shù)據(jù)的正確性,目測一般在屏幕前進行,在輸入內容復雜的情況下也可以打印出來檢測,其校驗方法是()
題型:單項選擇題
信息技術的飛速發(fā)展催生出的組織結構形式是()
題型:單項選擇題
數(shù)據(jù)庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()
題型:單項選擇題
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
題型:單項選擇題
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()
題型:單項選擇題
管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()
題型:單項選擇題
系統(tǒng)采用模塊化結構,提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()
題型:單項選擇題