單項(xiàng)選擇題音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
A.再模擬
B.量化
C.壓縮
D.處理
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1.單項(xiàng)選擇題多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
A.分析市場(chǎng)
B.分析作品內(nèi)容
C.分析用戶需求
D.分析腳本
2.單項(xiàng)選擇題Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
A.活動(dòng)圖標(biāo)
B.運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)
C.動(dòng)態(tài)圖標(biāo)
D.移動(dòng)圖示
3.單項(xiàng)選擇題Authorware中交互圖標(biāo)用于()
A.設(shè)計(jì)人機(jī)交互功能
B.編輯界面背景
C.編輯顯示圖標(biāo)“直線”
D.編輯計(jì)算圖標(biāo)“退出”
4.單項(xiàng)選擇題Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
A.“移動(dòng)”圖標(biāo)
B.“群組”圖標(biāo)
C.“等待”圖標(biāo)
D.“計(jì)算”圖標(biāo)
5.單項(xiàng)選擇題Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
A.8
B.10
C.18
D.80
最新試題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題