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行測(cè)(言語(yǔ)理解與表達(dá))判斷題每日一練(2019.05.04)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1
電子游戲是大眾文化的一部分,或多或少都要擔(dān)負(fù)一定的教育功能。青少年可以將其作為了解傳統(tǒng)文化的觸點(diǎn),喚起對(duì)歷史文化的興趣,從游戲了解古人,了解詩(shī)詞,了解狹義精神,從而進(jìn)行更深入的文本閱讀;普通游戲玩家可以在一個(gè)熟悉生動(dòng)有趣的環(huán)境中分享游戲的樂(lè)趣;而對(duì)于國(guó)際玩家來(lái)說(shuō)領(lǐng)略不同的歐美魔幻現(xiàn)實(shí)注意的游戲風(fēng)格,體會(huì)異域風(fēng)情,也是對(duì)中國(guó)加深了解的一個(gè)切入口。這段文字意在說(shuō)明()。
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下面沒(méi)有語(yǔ)病的句子是()。
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